実際に還元率が高いスロットスタジオはどこか?566ゲームで11プロバイダーを比較
RealTime Gamingは9タイトルで平均97.64%、WMSは60タイトルで平均93.89%。当カタログの11プロバイダーをデータで比較し、多くのランキングが省いているサンプルサイズの注意点まで解説します。
プロバイダーのランキングはたいてい、有名タイトルを数本並べただけのものです。私たちはその代わり
に、カタログ全体で比較を行いました。デモゲーム566本をスタジオ別にまとめ、8タイトル以上を保有し
ている11プロバイダーに絞っています。数値は2026年9月18日時点で当データベースに記録された、各スタ
ジオの公表RTP値です。
比較表
| プロバイダー | ゲーム数 | 平均RTP | 最低 | 最高 |
|---|---|---|---|---|
| RealTime Gaming | 9 | 97.64% | 97.19% | 98.71% |
| Microgaming | 16 | 97.61% | 96.20% | 99.35% |
| Wazdan | 10 | 97.50% | 95.30% | 98.39% |
| Push Gaming | 10 | 96.58% | 96.32% | 97.03% |
| Pragmatic Play | 157 | 96.53% | 96.00% | 98.80% |
| Play'n GO | 98 | 96.44% | 93.52% | 98.29% |
| Endorphina | 44 | 96.26% | 96.00% | 96.58% |
| ELK Studios | 20 | 96.26% | 96.08% | 96.40% |
| Betsoft | 41 | 96.23% | 96.00% | 96.64% |
| Novomatic | 82 | 95.14% | 94.00% | 97.40% |
| WMS Gaming | 60 | 93.89% | 92.04% | 96.43% |
順位より先にサンプルサイズを読む
上位3社の平均は、それぞれ9本、16本、10本のゲームから算出されたものです。下位2社は82本と60本で
す。この非対称性は、順位そのものよりも重要です。
当カタログに9タイトルしかないスタジオは、あくまで「当カタログに入った9タイトル」によって評価さ
れています。それはテーブルゲームや近年のリリースに偏りがちです。60本や80本あるスタジオは、高い
公表還元率を想定して作られたわけではない旧来の筐体移植を含む、バックカタログ全体で評価されてい
ることになります。
したがってこの表の誠実な読み方は「RealTime GamingはPragmatic Playより還元率が高い」ではありませ
ん。「当サイトが保有するゲームの範囲ではこういう分布であり、サンプルの少ないスタジオは幅広いポ
ートフォリオで検証されていない」ということです。
それでも成り立つ知見
WMS Gamingは実際に低い。 60タイトルで93.89%という数字は、サンプリングによる偏りではありません。その多くはランドベースの筐体移植であり、還元率は別の時代・別の規制環境を反映しています。当
カタログ全体の最低RTPである92.04%も、このグループから出ています。
Novomaticは市場平均を下回る。 82ゲームで95.14%、下限は94%。事情は同じで、実機から引き継がれたクラシックタイトルを多数抱えるポートフォリオです。
Pragmatic Playは驚くほど一貫している。 157ゲームで平均96.53%、下限はちょうど96.00%。この下限は偶然ではなく、社内基準です。Play'n GOのポートフォリオは規模が近い(98タイトル)ものの、下限
は93.52%と低いため、平均は近くてもばらつきはより大きくなっています。
Endorphina、ELK、Betsoftは狭い帯域。 いずれも96.2%前後に位置し、最大でも1パーセントポイント未満の幅に収まっています。上振れよりも予測しやすさを求めるなら、これらのポートフォリオが応えて
くれます。
平均値は、実際に選ぶものを覆い隠す
あなたが遊ぶのはスタジオの平均値ではなく、1本のゲームです。Pragmatic Playの範囲は96.00%から
98.80%まで、3ポイント近くの幅があります。Play'n GOではなくPragmatic Playを選ぶことよりも、
Pragmaticのどのタイトルを選ぶかのほうが重要なのです。
だからこそ私たちはスタジオの数字だけでなく、ゲーム単位の位置づけも公開しています。このサイトの
各ゲームページには、そのタイトルが566本中どこに位置するか、そして自社スタジオの平均より上か下か
が表示されます。
方法
比較対象はすべて、公表RTPを持つ当カタログの稼働中デモタイトルです。平均は公表値の重み付けなしの
平均です。RTPはスタジオの理論上の長期数値であり実測値ではありません。また同じゲームに複数のRTP
設定を用意しているスタジオもあるため、私たちはここで提供されているビルド向けに公表された値を記
録しています。
元データはRTPデータベースまたは
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